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  • 夺旗战役 日期:2011-03-02 11:26:27 价格: 往返: 人气:84

    行程特色游戏名称:丛林攻防 兵者真人CS丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进...

  • 丛林攻防 日期:2011-03-02 11:25:48 价格: 往返: 人气:209

    行程特色游戏名称:丛林攻防 兵者真人CS丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单,具体内容为:在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进...

  • 限时攻防 日期:2011-03-02 11:24:46 价格: 往返: 人气:117

    游戏名称:限时攻防 兵者真人CS限时攻防战相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有...

  • VIP护送 日期:2011-03-02 11:24:09 价格: 往返: 人气:198

    行程特色游戏名称:VIP护送 兵者真人CS(VIP护送)此任务属于仿真类任务,难度较大一般安排在每日活动的下午进行。此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将游戏双...

  • 歼灭战行 日期:2011-03-02 11:23:29 价格: 往返: 人气:64

    程特色游戏名称:歼灭战 兵者真人CS(歼灭战) 游戏名称:遭遇战 兵者真人CS(遭遇战)此兵者真人CS战役不分攻守双方,设定游戏场地范围,两队分别在场地的两端同时向标志物方向运动,...

  • 阵地战 日期:2011-03-02 11:22:42 价格: 往返: 人气:124

    游戏名称:阵地战 兵者真人CS此兵者真人CS战役分为攻守双方,守方占据有利地形,人数少于攻方两人以上,游戏限定时间,守方在限定时间守住阵地(游戏总时间不限,限定时间一过...

  • 人质拯救 日期:2011-03-02 11:20:42 价格: 往返: 人气:83

    游戏名称:人质拯救 此兵者真人CS战役先设定一方为警一方为匪,警人数多余匪人数,匪徒占据有利地形,并且手中持有一名人质,警方在消灭所有匪徒后安全救出人质,为胜。...

  • 丛林求生 日期:2011-03-02 11:20:06 价格: 往返: 人气:81

    行程特色游戏名称:丛林求生 (1) 此兵者真人CS战役不分队不限制命数,规定时间内以个人为单位在丛林中进行战斗,时间到比赛结束,每人启示分数为100分,杀一人加一分,牺牲一...

  • 阵地争夺 日期:2011-03-02 11:19:18 价格: 往返: 人气:85

    行程特色游戏名称:阵地争夺 此兵者真人CS战役把参加战役的队员平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜...

  • 特使行动(保护VIP) 日期:2011-03-02 11:18:31 价格: 往返: 人气:116

    行程特色游戏名称:特使行动(保护VIP) 此兵者真人CS战役设置1个队员做VIP(重要人物),本方队员要全力保护VIP的安全,如果VIP被射杀,则任务失败,对方则获胜。注:VIP有n+3条命,即他...

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